Auswertung 03

Über die Hälfte der Anwender binden Abbildungen der erstellten Objekte in Webanwendungen in Form von Screenshots oder Bilderserien ein. Bereits 45% erzeugen interaktive Webpräsentationen, 25% der Anwender haben bereits Erfahrungen mit der Aufbereitung und Erstellung im E-Commerce gesammelt.

Im Bereich Illustration dominiert die Videoanimation begleitet von der Einbindung in Realfilme. Die flexible Nutzung von 3D Programmen zeigt sich weiterhin in der Aufbereitung bei Printmedien, Funartikeln und Spielen (diese 3 Bereiche sind für die weitere Ausarbeitung nur bedingt relevant).

Im direkten Vergleich der Bereiche zeichnet sich ein leichtes Übergewicht von Designerstellung/Illustration gegenüber Konstruktion ab. Allerdings ist dies hier eher subjektiv zu werten, da die befragten 3D Anwender, welche sich ausschließlich mit Konstruktion beschäftigten eher in der Minderheit waren. Vielmehr verdeutlicht der direkte Vergleich erneut die hohe Flexibilität und die Vielschichtigkeit im Berufsfeld des 3D Anwenders, aber auch die hohe Einsatzmöglichkeit von 3D Programmen.